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 V.野戦

 ターンを「局面」と称しています。1局面につき1つずつ命令を出して、戦闘を進めます。
 どちらかの士気メーターが全てなくなったら、終了です。また、退却命令が出た場合も、その局面で終了となります。

 具体的に1局面がどれくらいの時間に相当するのか、と云う点は、それぞれのイメージにお任せします。
 局面によっては1・2時間程度かも知れないし、或いは2・3日を1局面と捉える場面もあろうかと、製作側は捉えています。

・見守る
 特に新たな命令は出さず、状況を静観します。

・後詰め
 控えの部隊がいる場合、これを前線へ投入することで、士気を保ち戦闘力を維持することができます。

・鉄炮
 戦場へ鉄炮を持ってきている場合、敵勢へ向けて一斉に発砲します。
 その局面に於ける攻撃力を増すことができます。但し、一度発砲した後は、弾籠が調うまで、再び発砲できません。
 鉄炮を沢山持っている場合は、全部調わずとも発砲できますが、威力は万全ではありません。
 また、鉄炮の使用は天候にも左右され、雨や雪では使えません。

・陣上げ ・陣下げ
 本陣を前線の方へ上げることで、相手への圧力を増したり、逆に下げることで、敵から受けるダメージを軽減したりできます。
 何れも効果は微細だと書いておきましょう。しかし、この調節が最終局面で効いてくることもあり、軽視はできません。

・退却
 全軍撤退します。
 防御側がこれを選んだ場合、逃げ場があれば、他国へ逃れることができます。

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(合戦( 出陣 軍議 籠城戦))