1.目次

 4.ゲーム開始時の流れ

 タイトル画面から選べるのは、start・continue・setting の3つです。ここではその内容について、説明します。

T.start

 初めからゲームを始める時に選びます。
 シナリオは、1555年から5年刻みで、8つ用意してあります。
 一概には云えませんが、時代が下るにつれて大名の強弱が際立ってくる傾向にあります。
 初めは時間的に余裕のあるシナリオ1から、そして特にゲームに慣れない初プレイ時は、後述する初心者向けの大名を選ぶことをお奨めします。

 次に、選んだ大名の能力値のカスタマイズをするかどうか、選びます。
 しない場合は、もともと設定されている武将の能力値のままでプレイすることになりますが、初プレイ時は設定しておいた方が、能力値が有利になる場合が多いかと思われます。
 10ポイントを「作戦・戦闘・政治」の3つに振り分けますが、良く判らないうちは「343」や「334」等としておいても、設定しないよりは幾分か有利になるようになっています。
 ゲームに慣れたら、自分のプレイスタイルに合わせて数値を調節しましょう。

 ここまで終了すると、シナリオの生成に入りますので、少し時間がかかります。
 これが終了後、セーブデータを格納する場所を選び、ゲームスタートとなります。

U.continue

 前プレイ時にセーブした状態から再開する時に選びます。
セーブは毎年最後に行えます。格納庫は8つ用意してあります。

V.setting

 プレイ時の環境に関するコンフィグを行う場合に選びます。

・ウィンドウの表示位置
 ディスプレイ上のどの位置に、このゲームを表示させるかを決めます。
 初期設定では一番左上になっています。
 また、武将ファイルの表示位置も、本項にて設定します。
 初期設定では、本編の初期設定位置のすぐ隣へ表示するようになっています。

・BGM・SEの有無とマウス操作
 ゲーム内で背景音・効果音を使うか使わないかの選択を行います。
 因みにゲーム内の音楽は、著作権切れの唱歌や民謡・或いは軍歌の類を加工して使用しています。
 それぞれに好みや考え方があろうかと思いますので、自由に「on」「off」ができるようにしています。
 個人的には、楽しんで元歌を探す等をして貰えれば、嬉しいです。
 初期設定では、何れも「on」になっています。

 また、マウス操作の挙動に関しても、こちらで設定します。
 ゲーム中でマウスを非対応にする場合は、「Off」にして下さい。
 「直」はゲーム中、国を選択する場面で、ポインタを目的国上に置いてクリックし、指示する方法。国選択時以外は、十字キーに準じた挙動となります。
 「十」は全て十字キーと同様の反応となります。
 初期設定では「直」になっています。
 武将ファイルでの挙動は、全て十字に準じたもので、反応の速さを選択することができます。
 初期は「遅」になっています。
 マウス操作は、ポインタがゲーム画面上にあるときのみの対応となっています。

・ジョイパッドのキー
 ジョイパッドをつないで操作する場合に、対応ボタンのセッティングを行います。指示に従い、順番に使いたいボタンを押していって下さい。
  全てのジョイパッドでの動作を確認した訳ではありませんので、正確な対応に関しては、保証できません。

・他国同士の合戦のwait
 他国同士の合戦状況は、全国の趨勢を見るのに資するものですが、プレイに熟れた状況で、合戦が立て込むと、いちいち読むのが面倒になってきます。
 そう云う場合、waitを短くして流すように設定すれば、快適にプレイ時間の短縮にもなるかと思います。
 初期設定ではキー操作を待つようになっています。

・プレイ大名の変更
 セーブデータにてプレイ中の大名を変更します。
 シナリオ配布を想定した項目ではありますが、途中で気が変わった場合等にも使って戴いて結構です。
 変更後の家中武将も、武将ファイルに登録されますので、色々変更すれば登録数を稼ぐことができます。
 ただし、最後までプレイしないと、最終的な登録には至りませんので、その点はお含みおき下さい。

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5.フェイズの解説